Ululì Ululak - Buzkashi

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Buzkashi (بزکشی, letteralmente "tira la capra" in persiano) è uno sport dell'Asia centrale in cui i giocatori montati a cavallo cercano di posizionare una carcassa di capra o di vitello in un obiettivo. Giochi simili sono conosciuti come kokpar, kupkari e ulak tartysh, in Kirghizistan e Kazakistan e come kökbörü e gökbörü in Turchia, dove è giocato principalmente da comunità originarie dell'Asia centrale.

Il buzkashi sarebbe iniziato tra i popoli turchi nomadi che provenivano dal nord e dall'est, dalla Cina e dalla Mongolia tra il X e il XV secolo e pian piano migrarono verso verso occidente n in una serie di migrazioni secolari che si concluse solo negli anni '30. Dai tempi degli Sciti fino agli ultimi decenni, il buzkashi è rimasto un retaggio di quell'era passata.

Durante il regime talebano, il buzkashi fu bandito in Afghanistan, poiché i talebani consideravano il gioco immorale; dopo la loro caduta, le partite sono riprese.

Oggi giochi simili al buzkashi sono caratteristici di diversi gruppi etnici dell'Asia centrale come i kirghizi, i pashtun, i kazaki, gli uzbechi, gli uiguri, gli hazara, i tajik e i turkmeni. In Occidente, è anche giocato dai turchi afghani (di etnia kirghisa) che migrarono nel villaggio di Ulupamir nel distretto di Van in Turchia dalla regione del Pamir. Nella Cina occidentale, non c'è solo il buzkashi a cavallo , ma anche il buzkashi con lo yak diffuso tra i tagiki dello Xinjiang.

 

Ulak e spalle lussate

Il giorno dopo siamo nuovamente a 3.500 metri per assistere ad una partita di "ulak". Il villaggio sorge in una piana dall'erba verde con riflessi azzurrini ed è composto da tende e da casupole di fango. La partita sta proprio per iniziare quando i nostri cammelli entrano nel villaggio.

La piana è una bolgia di cavalieri che corrono in tutte le direzioni: cavalli al galoppo, polvere, urla, cozzi violenti fra i giocatori. Non è facile comprendere le regole. Più che un gioco a squadre è una serie di sfide tra i partecipanti. La posta è una capra cui hanno mozzato la testa. Il cavaliere che se ne impossessa, strappandola ad un avversario, inizia a percorrere il campo, cercando di sottrarsi agli avversari, talvolta aiutato da alcuni compagni suoi alleati ed alla fine deve raggiungere una roccia posta vicino alle case. Se riuscirà a deporvi la pecora, sarà una grande prova di abilità.

I cavalieri vanno avanti per ore, anzi per due giorni mentre noi ormai stanchi della partita vaghiamo per la piana raggiungendo tende isolate, cercando di comunicare con bambini, sorelle e madri, nonni e curiosi vari: i cavalieri continuano imperterriti a giocare. La partita non si interrompe neppure per la brutta caduta di un contendente che spinge Ugo, il nostro medico, ad operare una dolorosa riduzione di una spalla lussata.

da "Al campo base del Muztag Ata lungo la via della seta"

di Marco Vasta, Rivista "Adamello", 2 - 1988

 

Il kokpar, detto anche buzkashi, è lo sport nazionale di tutta l'Asia centrale, Afganistan compreso. Alcuni commentatori calcio a dorso di cavallo, ma in effetti ricorda di più il Polo. Invece che una palla, le squadre, composta da 10 giocatori, si contendono una carcassa di capra senza testa. Alle due estremità del campo c'è una conca circolare con intorno un rialzo di terra battuta alto un metro e mezzo e del diametro di tre metri il kazan, che per inciso è anche il nome di quel tipo di calderone di ferro in cui si prepara il riso pilaf e altri piatti centro asiatici.

Ogni volta che un giocatore riesce a piazzare la carcassa del calzante nel calzante degli avversari, la sua squadra guadagna un punto. Dopo, la carcassa viene sistemata di nuovo al centrocampo e la partita riprende. Le partite tradizionali possono durare diversi giorni di fila. Nei tornei invece, i giocatori, per riguardo al pubblico devono rispettare i limiti di tempo stabiliti.

Gli uomini davanti al recinto smisero di chiacchierare. La partita era iniziata. La carcassa di capra, marroncina e pelosa, giaceva in terra in mezzo ai due kazaki. Quattro cavalieri se la contendevano. Come acrobati si slanciavano verso terra senza mai perdere l'equilibrio. I corpi muscolosi dei cavalli si urtavano, ma gli animali non si lasciavano scomporre dalle grida entusiastiche del pubblico. I cavalli erano addestrati per quel particolare gioco ed erano capaci di passare dalla immobilità al gran galoppo in pochi secondi e migliori eseguivano le curve più azzardate senza perdere velocità. I cavalieri pendevano ora da una parte, ora dall'altra, cercando di strappare gli avversari la carcassa sempre più malconcia. Sembravano fissati alla sella da fili invisibili. All'improvviso un cavaliere uscì a forza dalla mischia e galoppò verso uno degli anelli bianchi all'estremità del campo. La carcassa penzolava dalla criniera del cavallo. Tutti gli altri cavalieri si girarono partirono all'inseguimento lasciandosi dietro una nuvola di polvere. Quando il pubblico insultò, capii che una delle due squadre aveva segnato.

da "Sovietistan, viaggio in Asia Centrale" di Erika Fatland, 2016

 

Regole kazake (kokpar)

La prima associazione nazionale di kokpar del Kazakistan è stata registrata nel 2000. L'associazione organizza campionati annuali di kokpar tra gli adulti dal 2001 e campionati giovanili dal 2005. Tutte le quattordici regioni del Kazakistan hanno squadre professioiste. Le regioni con il maggior numero di squadre professioniste di kokpar sono il Kazakistan meridionale con 32 squadre, la regione di Jambyl con 27 squadre e la regione di Akmola con 18 squadre. La squadra nazionale del Kazakistan detiene attualmente un titolo di campioni eurasiatici.

 

Regole kirghise (kokboru)

Le regole di kokboru hanno subito diverse modifiche nel corso della storia. Le regole moderne del kokboru sono:

  • Ci sono due squadre con 10 partecipanti ciascuna.

  • Solo 4 giocatori a una squadra sono autorizzati a giocare su un campo in un dato momento.

  • Le squadre possono sostituire i giocatori o i loro cavalli.

  • La partita è giocata su un campo lungo e largo.

  • Due kazan, sono le mete circolari poste sui lati opposti di un campo.

  • Viene segnato un goal ogni volta che un kokpar (carcassa di capra) viene piazzato nel kazan dell'avversario.

  • Il gioco inizia nuovamente dal centro del campo dopo aver segnato un goal.

  • È anche vietato guidare verso gli spettatori e / o ricevere assistenza agli spettatori o iniziare un gioco di kokboru senza giuramento di giocare giustamente.

 

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